PRODUCCIÓN DE VIDEO EN LA NUBE CON ADOBE PRODUCCIÓN DE VIDEO EN LA NUBE CON ADOBE

PRODUCCIÓN DE VIDEO EN LA NUBE CON ADOBE

Software
Adobe presenta la primera solución de colaboración basada en la nube para contenidos filmados en platós virtuales

Adobe ha presentado la primera solución de producción de video del mundo basada en la nube para el rodaje de contenidos en platós virtuales. Gracias a una nueva integración entre Adobe Camera to Cloud, impulsado por Frame.io, y Mo-Sys, un galardonado fabricante de soluciones de producción virtual. Ahora los profesionales del vídeo pueden ver cómo sus escenas de efectos visuales cobran vida en Frame.io mientras se ruedan en el set. Mediante su asociación con Mo-Sys, Adobe tiene como objetivo acercar la colaboración instantánea y la rapidez de la producción virtual a más cineastas, llevándolas más allá de las producciones de gran presupuesto que solo están al alcance de unos pocos.

Además, Adobe presenta nuevas integraciones que hacen que Camera to Cloud aún sea compatible con más cámaras. También nuevas versiones de Premiere Pro y After Effects que hacen que colaborar sea más fácil y rápido para los profesionales del vídeo.

Camera to Cloud, que impulsó la transición de las unidades de disco a los flujos de trabajo basados en la nube, ha cambiado de manera sustancial la forma de crear vídeos, habiéndose utilizado ya en más de 4200 producciones. Ahora, con Camera to Cloud, los equipos de producción tradicionales, los equipos de postproducción y el resto de partes implicadas pueden tener acceso inmediato a las grabaciones tan pronto se hayan rodado, sin importar dónde estén. Esto permite a los editores empezar a cortar programas y películas mientras se están rodando.

Producción virtual en la nube

La complejidad de la producción virtual añade tiempo y costes al proceso de producción de contenidos. El renderizado en la nube NearTime de Mo-Sys en Unreal Engine permite a los clientes aprovechar todas las ventajas de la visualización en el plató y de las tomas de efectos visuales de alta calidad. Todo ello sin las costosas limitaciones de conseguir una reproducción a tiempo real. Mo-Sys combina a la perfección el material grabado con la cámara con el contenido virtual, genera una composición 4K de alta precisión y lo transfiere a un proyecto de Frame.io perfectamente organizado. Esto da lugar a un acceso casi instantáneo al contenido de efectos visuales para poderlo editar y revisar desde cualquier parte del mundo.

Charlas sobre la producción de video en la nube en el stand de Adobe, en la feria IBC
Los asistentes al IBC han podido conocer de primera mano todo sobre la producción de video en la nube en el stand de Adobe. El stand también ha contado también con charlas de expertos del sector y clientes de Adobe.
Camera to Cloud más compatible

Actualmente, miles de clientes utilizan Camera to Cloud, integrado en Frame.io, para transferir y almacenar de forma segura cientos de miles de materiales en la nube. Y, ahora, equipos enteros pueden empezar a trabajar antes en proyectos de forma conjunta, ya sea en películas o programas de televisión, entre otros, ofreciendo más tiempo para ser creativos. Las nuevas integraciones con el dispositivo Atomos Zato Connect, el transmisor Teradek Serv Micro y el codificador/decodificador Teradek Prism Flex extienden el uso de Camera to Cloud a más cámaras y dispositivos de producción que nunca.

Nuevas herramientas creativas en Premiere Pro y After Effects

Las nuevas funciones y ajustes del flujo de trabajo en Premiere Pro y After Effects ayudan a los profesionales del vídeo y a los creadores de contenido a generar materiales atractivos. Todo ello con una menor inversión de tiempo. Estas novedades incluyen:

Premiere Pro
  • Mejores herramientas para crear títulos con rápido acceso a los elementos de edición y las capas.
    • Nuevas opciones de relleno para añadir texturas y gráficos dentro del texto.
    • Nuevas opciones de exportación para compartir el texto con el resto del equipo.
  • Una mejor atenuación del audio ajusta automáticamente el desvanecimiento del sonido cuando hay diálogos. Esto facilita la aparición de diálogos sobre la música.
  • Los filtros de máscara de enfoque y tiempo de posterización acelerados por GPU. Esta novedad ahorra tiempo al descargar el trabajo de la CPU a la tarjeta gráfica.
Versátil y potente, After Effects se ejecuta ahora hasta 4 veces más rápido.
Versátil y potente, After Effects se ejecuta ahora hasta 4 veces más rápido.
After Effects
  • Nuevas etiquetas de color de fotograma clave permiten encontrar rápidamente las partes importantes de una animación a partir de su color.
  • Las capas mate de pista seleccionables (en beta) permite elegir cualquier capa mate de pista para simplificar la composición.
  • Las exportaciones rápidas con codificación nativa H.264 (en beta) utilizan la aceleración por hardware para renderizar archivos H.264 directamente desde After Effects.
Más información

Los asistentes al IBC han podido conocer de primera mano todas las nuevas funciones disponibles en el stand de Adobe. El stand ha contado también con charlas de expertos del sector y clientes de Adobe sobre la producción de video en la nube. Ha participado, entre otros, el supervisor de VFX y director creativo Peter Eszenyi (Blade Runner 2049, Guardianes de la Galaxia, The Martian y Los Vengadores). Y también Tom Frenette, principal videógrafo y editor de los Golden State Warriors. Más información en la web de Adobe.

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Redacción
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